Optimización Instantánea de Rendimiento
Implementa cambios simples en tu código que reducirán el tiempo de carga en un 40% sin necesidad de reescribir funciones completas. Estas técnicas funcionan especialmente bien con Unity y motores similares.
- Reduce llamadas de renderizado agrupando texturas
- Implementa pooling de objetos para elementos recurrentes
- Optimiza bucles eliminando cálculos innecesarios
- Usa corrutinas para operaciones pesadas